Nouveautés
Raikee évolue grâce aux retours de ses joueurs. Voici le détail de chaque mise à jour.
v1.1.8
Un tutoriel plus rapide et des interfaces repensées
Tutoriel
Le tutoriel s’est vu légèrement modifié pour être moins lent et montrer plus rapidement au joueur les possibilités offertes par le jeu. De plus, le joueur obtient davantage de ressources pour démarrer l’aventure.
- Ajout d’une étape d’expédition plus tôt dans le tutoriel
- Ajout d’étapes d’aide et d’accessibilité
- Suppression d’une étape de clic sur une icone de statistique
- Suppression de dialogues non-importants
- Ajout de récompenses de ressources et de meubles décoratifs pour aider le joueur à débuter
Général
- Correction d’un bug de rafraichissement de la page lors d’un lancement de recherche en utilisant les vifs
- Correction d’un bug faisant apparaitre les possibilité de recherche en double
- Correction d’un bug de déplacement de la carte d’expédition
- Ajout de petites fenêtres d’accès rapide à coté des destinations d’expédition informant le joueur des ressources disponibles
- Ajout d’une légende sur la carte d’expédition
- Correction d’un bug de connexion avec Apple
- Le joueur ne recevra plus de notification d’expédition disponible si le seul Raikee disponible est un enfant
- Ajout du nom de l’item recherché dans la table de recherche
UI
- Le menu d’objectifs s’adapte désormais à l’espace disponible à l’écran
- Les boutons de mini-jeu, de récompense journalière et de rapport de bug tiennent désormais compte de la présence de l’interface d’objectif
- Refonte des boutons de mini-jeu, de récompense journalière, de rapport de bug
- Refonte de l’interface de récompense
- Refonte de l’interface de retour d’expédition
- Refonte de l’interface de quêtes
- Refonte de l’interface de soin d’un Raikee
- Refonte de l’interface de retour d’expédition narrative
- Refonte de l’interface de high-score
- Refonte de l’interface de lancement de mini-jeu
- Refonte de toute l’UI du mini-jeu Baskegg-ball
iOS
- Correction de l’affichage pour que le jeu se situe toujours dans une zone non-coupée par les éléments spécifiques à iOS
v1.1.7
Corrections et confort de jeu
Général
- Modification d’une étape du tutoriel pour passer par le menu de détail d’un raikee pour le nourrir
- Correction de la chute des oeufs dans le minijeu Basket-egg-ball
- Correction de la position de la caméra lors de la prise d’un screenshot avec l’outil en jeu
- Lorsqu’un raikee est nourri via la fenêtre des statistiques, seul ce raikee essaie désormais d’attraper la nourriture
UI
- Les menus déroulants sont désormais masqués lors de l’affichage d’une fenêtre popup et lors d’un soin à un raikee
- Lorsque le joueur est sur l’écran des statistiques, celui-ci peut désormais caresser un raikee en cliquant sur l’onglet soin
- Les destinations d’expédition pour lesquelles aucune expédition n’est débloquée sont désormais masquées
- Une popup prévient désormais le joueur qu’il doit quitter le terraforming si celui-ci essaye d’utiliser un meuble
v1.1.6
Rééquilibrage des besoins et de la croissance
Général
- Baisse de la chute des besoins générale
- x5 => x4 pour les raikees adolescents
- x1.2 => x1 pour les enfants
- Rééquilibrage de la croissance et de l’évolution des besoins des raikees. La baisse de besoins s’échelonne désormais en fonction de la population du havre :
- 2 raikees => x0.5
- 3 raikees => x0.8
- 4 raikees => x1
- 5 raikees => x1.2
- 6 raikees => x1.35
- 7 raikees => x1.45
- 8 raikees => x1.6
- La croissance des raikees s’échelonne ainsi :
- 2 raikees => x3.5
- 3 raikees => x1.5
- 4 raikees => x1.2
- 5 raikees => x1
- 6 raikees => x0.9
- 7 raikees => x0.7
- 8 raikees => x0.5
UI
- Les menus déroulants sont désormais toujours affichés à moins que le joueur ne les cache en cliquant sur son nom en haut à gauche
- Déplacement du bouton “Raikodex” et “Expédition” sur l’écran de détail d’un objet
- Nous espérons que ces boutons seront désormais plus utilisés car centraux dans l’expérience utilisateur
- Ajout d’une légende sur la carte
- Ajout d’une preview des ressources de chaque lieu sur la carte (désactivable)
- Les monnaies possédées restent désormais visibles dans les écrans suivants :
- Boutique
- Communauté
- Augmentation de la hitbox lors du déplacement d’un meuble
- Les ressources données par une expédition sont plus clairement affichées lors d’un lancement d’expédition
- Cliquer sur la main verte sur la notification de visite d’un joueur permet de le visiter en retour
- Cliquer sur l’icone de message sur la notification de message d’un joueur permet de lui répondre
- Cliquer sur l’icone de like sur la notification de visite d’un joueur fait gagner 2 vifs
- Farmez les likes !
- Baisse de la chute des besoins générale
v1.1.5
Nouvel écran de recherche et suppression de compte
Général
- Le joueur a désormais la possibilité de supprimer son compte (et perdre toute sa progression)
- Ceci est un prérequi pour la sortie iOS
UI
- Refonte de l’écran de recherche
- Les recherches ne s’effectuent plus en partant des ingrédients mais à partir des objets produits. L’écran de recette apparait ensuite puis le joueur peut sélectionner les ingrédients à rechercher à partir de la recette. Cela permet de viser les recherches pour débloquer un objet particulier. Il est possible que nous essayions d’adapter ce mode de fonctionnement aux expéditions. N’hésitez pas à nous faire vos propositions sur le discord!
- Refonte des boutons du menu déroulant, en haut à gauche de l’écran
- Refonte de l’écran de succès
- Refonte de l’écran de paramètres
- Refonte de l’écran d’accueil lors de la première connexion
- Refonte de l’écran de patchnote
- Refonte de l’écran de demande de notation de l’app
- Refonte de la barre de monnaies
- Les grands montants de monnaie sont désormais correctement affichés
- Correction de divers bugs liés au tutoriel pour préparer la sortie sur iOS
- Le joueur a désormais la possibilité de supprimer son compte (et perdre toute sa progression)
v1.1.3
Un havre plus grand et plus vertical
Havre
- Refonte du format du havre
Le havre passe d’un format 1:3 à un format 2:2, ce qui signifie que celui-ci est 25% plus grand, mais ce qui signifie aussi que celui-ci est plus vertical. D’après nos play-tests, il est bien plus agréable de naviguer dans un havre qui a ce format sur un téléphone vertical. Tous les éléments hors des limites du nouveau format de havre ont été retirés et ajoutés à l’inventaire.
Équilibrage des recettes
- Changement de la recette de l’échelle en bois
- Changement de la recette du pont de bois
Pour accomoder les changements de format du havre, les recettes des échelles et des ponts de bois ont été modifiées pour être accessibles à un stade moins avancé de jeu, car ces équipements facilitent énormément l’aménagement d’un havre plus vertical.
Terraforming
- Refonte du système de terraforming
- Retrait du bouton caméra
- Glisser le doigt sur l’écran déplace désormais la caméra, peu importe l’outil sélectionné
- Pour retirer, ou ajouter des blocs, il est maintenant nécessaire de garder appuyé le doigt pendant une seconde avant de le déplacer
- Ajout de la possibilité de déplacer ou retirer des meubles du havre pendant le terraforming
- Ajout d’un menu d’ajout de meuble dans le menu de terraforming
Nous avons réalisé, à l’usage, la frustration ressentie par le joueur lors de l’utilisation de l’ancien système, nous espérons que le nouveau système de terraforming vous apportera satisfaction! (Un temps d’adaptation va certainement être nécessaire)
Divers
- Les joueurs peuvent désormais envoyer des messages sans avoir besoin de visiter le havre du joueur cible
- Les Raikees peuvent désormais afficher plusieurs animations d’états en même temps: Ils peuvent être heureux de puer! Formibable n’est-ce?
- Changement de la physique des Raikees lorsqu’ils sont saisis
Les Raikees étaient difficilement manipulables lorsqu’on voulait les déplacer, nous espérons que ce changement rendra ces opérations moins frustrantes.
UI
- Clarification de la non-possibilité d’évolution pour les Raikees ne pouvant plus évoluer
- Ajout du menu de communauté dans la barre du bas
- Le niveau de succès de l’autre joueur est maintenant visible sous son nom
- Refonte de tous les menus principaux
Cette refonte s’inscrit dans une refonte globale de toutes les UI du jeu, dans l’optique de rendre l’expérience utilisateur bien plus agréable et fluide. Les autres menus suivront dans les mises à jour suivantes.
Tutoriel
- Changement de l’ordre des tâches du tutoriel
- Le havre de base est désormais moins fouillis et plus petit
- Augmentation du nombre de tuiles données au joueur lors de la phase de découverte de terraforming
Bugs
- Correction de la position de la bulle de dialogue lorsqu’un Raikee réagit à une manipulation
- Correction d’un bug permettant l’apparition infinie de failles bleues (encore)
Nous avons travaillé tellement longtemps sur cette mise à jour qu’un bon nombre de bugs sont trop loin dans ma mémoire pour que je puisse les cataloguer ici. Sachez que nous comptons bien reprendre un rythme de mises à jour plus sain !
v0.1.1.2
Équilibrage des bébés et des expéditions
Équilibrage
- Les bébé Raikee perdent désormais correctement les statistiques suivantes au fil du temps : Faim, Repos, Amusement, Hygiène, Soin
- Les ressources données au joueur lorsqu’il termine le tutoriel sont beaucoup plus conséquentes
- L’hygiène baisse désormais plus rapidement
Équilibrage des expéditions
- Réduction de la baisse des statistiques lors d’expéditions longues
- Augmentation de la baisse de statistiques lors d’expéditions courtes
L’objectif ici est d’équilibrer au mieux la consommation de meubles de soins À noter que lors des expéditions longues, les Raikee perdront un peu de vie La volonté derrière ce choix est de rendre ces expéditions réellement impactantes et d’empêcher de les enchainer de manière anodine
UI
- Amélioration de l’affichage de la fenêtre de gain de ressource
- Amélioration du retour lors d’un achat en boutique
Bugs
- Correction d’un bug qui empêchait un utilisateur d’obtenir ses Gardiens en cas d’achat avec une carte lente
- Correction d’un bug permettant l’apparition infinie de failles bleues
v0.1.1.0
Les besoins ne baissent plus hors expédition
Contenu
Correction de la ressource nécessaire pour aller au pressing de Kissy Dong
- Cravate de Kévin Dong => Cravate souillée
Équilibrage
Changement majeur dans l’évolution des besoins
- Les besoins ne descendent plus hors expédition
Nous faisons un test ici, n’hésitez pas à nous faire des retours sur l’équilibrage! Concrètement, le sanctuaire ne sert plus qu’à stocker les Raikee maintenant.
UI
Clarification de l’UI lorsque le joueur caresse trop fort un Raikee -11 Soin => +11 Soumission
v0.1.0.11
Corrections de bugs
Bugs
Correction d’un bug empêchant de récupérer un meuble posé sur une accroche Correction de la hitbox des piliers brisés Correction d’un bug empêchant la réalisation d’une quête de pose de tuiles Correction d’un bug coinçant un Raikee en mode “Retour d’expédition” Correction d’un bug empêchant un Raikee de disparaitre lors d’un lancement d’expédition
v0.1.0.10
Le menu des succès
Contenu
Ajout du menu des succès ! Prochainement :
- Fiche joueur (consulter le niveau et les succès réalisés d’un autre joueur)
- Classement global
- Classement amis
- Plus de succès
Équilibrage
Changement de l’évolution des besoins, les statistiques évoluent désormais :
- 50% moins vite hors expédition
- 25% plus vite en expédition
Le résultat final est que les statistiques baissent globalement moins vite, avec un équilibrage moins punitif pour le joueur ne s’étant pas connecté de la journée
Autre
Le pot de fleurs roses n’a plus besoin d’être posé au sol Le pot de fleurs sauvages n’a plus besoin d’être posé au sol
Bugs
Forte amélioration des informations remontées en cas de bug
v0.1.0.9
Niveau de joueur et succès
Contenu
Ajout d’un niveau de joueur basé sur les succès de celui-ci Pour l’instant les succès sont invisibles (mais existent) Prochainement :
- Menu des succès
- Fiche joueur (consulter le niveau et les succès réalisés d’un autre joueur)
- Classement global
- Classement amis
Bugs
Correction d’un bug qui verrouillait la caméra en mode de déplacement lent Correction d’un bug fantôme avec les recettes de la fournaise Correction d’un bug saturant le son lors d’un retour d’expédition Correction d’un bug déréglant le pathfinding
v0.1.0.6
De nouveaux sons
Contenu
Ajouts de divers sons
- Marche d’un Raikee
- Course d’un Raikee
- Faille bleue (Frappe)
- Consommation d’un aliment
- Utilisation d’une échelle
- Saut de tuile
Quality Of Life
Amélioration significative des performances en sortie de terraforming Réduction du volume par défaut des bruits d’ambiance Jour/Soir/Nuit La caméra ne zoom désormais plus sur une faille lorsque le joueur intéragit avec celle-ci
Equilibrage
Puits de pierre : 50 => 200 utilisations (non rétroactif)
UI
Correction de l’affichage de l’information de retour d’expédition Amélioration de l’affichage de l’information “Objets superposés sélectionnés” Ajout d’une couleur pour le texte du biome Désert
Autre
Amélioration de la gestion de la déliverance des sons Amélioration de l’animation de la faille bleue La cascade ne splash désormais plus sur les ponts
Bugs
Amélioration de la fiabilité du pathfinding Correction d’un bug de téléportation sur les échelles Correction d’un bug empêchant de récolter la production d’un piège à lucioles Correction d’un bug empéchant le joueur de continuer à jouer si le téléphone se verrouillait pendant une pub Correction d’un bug qui empêchait un Raikee de manger lorsqu’il était nourri depuis le menu de statistiques
v0.1.0.0
Première version publique !
Première version publique !
Contenu:
- Ajout du puits de pierre
- Le buisson fleuri est maintenant récoltable
- Ajout de l’accroche
- Nouveau biome: Désert
Accroche
L’accroche est un objet de décoration spécial permettant de placer n’importe quelle ressource possédée dans le havre, en contrôlant:
- Sa taille
- Son angle de rotation
- Sa teinte
- L’orientation gauche/droite
- Sa profondeur par rapport aux autres objets
L’utilisation de l’accroche permet énormément de customisation du havre!
Puits de pierre
Le puits de pierre génère régulièrement de l’eau
Biome de désert
- ~60 nouvelles ressources
- ~18 nouveaux meubles
- 7 Nouvelles expéditions
- 2 nouvelles plantes
- 3 nouveaux blocs de terrain: Sable-Grès-Verre
- Une nouvelle station de fabrication
Fonctionnalités:
- Ajout de la possibilité d’annuler une expédition
- Ajout de l’encyclopédie
- Ajout de la possibilité de changer le niveau de profondeur d’un meuble pour les superposer
- Les expéditions narratives débloquent désormais des fonctionnalités
Encyclopédie
L’Encyclopédie liste tous les objets du jeu et permet de:
- Consulter les lieux et taux de drop
- Les règles de placement
- La recette de fabrication
- Les effets d’utilisation
- La quantité dans le havre
- La quantité possédée
- Le biome
- Obtenir les informations d’obtention d’un objet inconnu
- Etc.
De nouvelles fonctionalités seront ajoutées à l’encyclopédie au fur et à mesure
Quality Of Life:
- Ajout d’un bouton permettant de lancer une expédition depuis l’inventaire (pour récupérer une ressource précise)
- La caméra reste désormais à l’endroit où le joueur l’a laissée lorsqu’il a quitté le jeu
- Ajout d’un bouton permettant de ranger dans le sac tous les exemplaires d’un consommable présents dans le havre
- Amélioration du comportement des meubles lors de leur déplacement par le joueur
- Il est désormais possible de boucler entre les objets du havre lors d’un clic à un endroit où les objets se superposent
Equilibrage:
UI
- Ajout de la possibilité de scroll pour voir toutes les tuiles disponibles dans l’écran de terraforming
- Ajustement de la taille de certains textes dans la page de détail d’un objet
- Amélioration du visuel de la liste de Raikee en expédition
- Amélioration de la logique de changement d’onglet dans le menu expédition
- Les icones de movement et de flip des objets meubles suivent maintenant le niveau de zoom
- Ajout du nom de la ressource manquante pour débloquer une expédition
Autre
- Amélioration de la réactivité des créatures lorsqu’elles poursuivent un objet
- Amélioration de l’animation de consommation d’un aliment
- Amélioration de l’animation de jeu avec la balle de feuilles
- Amélioration de l’animation du pommier
- Amélioration de la fréquence d’envoi des notifications (plus espacées)
Bugs:
- Correction d’un bug générant des failles bleues à l’infini
- Correction d’un bug qui fermait la fenêtre d’inventaire lorsque le joueur consultait le détail d’un objet
- Correction d’un bug empêchant l’utilisation de plusieurs potions à effet long simultanément
- Correction de l’animation de sommeil du Raikee adolescent
- Correction de l’animation de “splash” de la cascade
- Correction de la lumière des lampucioles en plein jour
- Le son des dialogues des créatures suit désormais correctement le réglage volume des paramètres



