Les biomes de Raikee
Terre, Herbe, Roche ou Désert : le biome de ton havre dépend des tuiles que tu poses. Il change son apparence, ses meubles… et l'évolution de tes Raikee.
Le biome de départ. Tout havre commence dans la terre : c'est ici que tu poses tes premières tuiles et que tu fabriques tes premiers meubles, en argile et en tourbium.
Les Raikee qui y grandissent
Primter
Nocter
Station de craft

Four en terre. Ta première station de craft, à fabriquer depuis l'inventaire avec des blocs de terre et du foin.


Des prairies verdoyantes et des meubles en bois. Le biome Herbe se débloque en étudiant de nouvelles ressources rapportées d'expédition.
Les Raikee qui y grandissent
Primfeuil
Nocherb
Station de craft

Établi de bûcheron. Il se fabrique au four en terre et ouvre la voie aux meubles en bois.


Grottes et falaises de pierre. Les trouvailles des montagnes, là où creusent les Nains Majeurs, permettent de bâtir un havre minéral.
Les Raikee qui y grandissent
Primroch
Noroch
Station de craft

Atelier de taille de pierre. Il se fabrique à l'établi de bûcheron. Le mortier en pierre complète l'atelier.


Dunes de sable et meubles en grès. Le Désert, arrivé avec la première version publique, se construit à partir des trouvailles des expéditions les plus lointaines.
Le Désert ne compte pas encore pour l'évolution des Raikee : garde un peu de terre, d'herbe ou de roche dans ton havre pendant leur croissance.
Station de craft

Fournaise. Elle se fabrique à l'atelier de taille de pierre.


Comment changer le biome de son havre ?
- Rapporte des ressources d'expédition et étudie-les à la table de recherche.
- Fabrique les tuiles du nouveau biome, puis passe en mode terraforming.
- Pose tes tuiles : le biome le plus représenté devient celui de ton havre.
Plus ton havre est rempli de tuiles, plus tes Raikee grandissent vite. Et pour qu'un lit fonctionne, construis-lui un abri avec les murs et le mur de fond de son biome. Tout sur le terraforming →







